布偶星球冒险类横版游戏

一个关于在布偶世界里寻找家人的冒险故事,喜欢冒险类游戏的小伙伴不可错过!

「布偶星球」最先吸引我的就是它的“颜值”。它的画风是比较卡通的,采用的是老派 2D 风格,但是画面还是蛮精细的,加上有趣欢乐的配乐,能够带来不同的感官体验,美区要 4.99 美元才能玩,但是国区 App Store 是免费的哦~

▎游戏玩法

「布偶星球」的玩法其实很简单,操作按键一共也就才 5 个,跳跃、近距离攻击、远距离攻击、方向控制,打开机关/播种。前几个都还很容易理解,最后一个播种其实就是这个游戏一个比较大的特色,在游戏过程中可以通过收集藤蔓种子,然后在小水潭播种,来攀登!

除此以外,「布偶星球」就是需要通过躲避陷阱,击杀敌人,收集灵魂,每一关的分数累计也就是从这几个方面入手,都是以通关、击杀全部敌人、收集全部灵位作为分数值的。有强迫症的人就不得不将地图上所有的敌人和隐藏的灵魂都去收集掉。

▎游戏体验

「布偶星球」一共有五个主题,分别是不同的风格背景。主题里的怪都是匹配主题风格的,比如说黑暗森林就是随时下降的蜘蛛、带有冲击技能的文字、护甲附体加上可以瞬移的巫师,沼泽地则会出现沼泽陷阱、会喷子弹的魔花、有护甲的泥巴怪,设置很丰富,每个主题都能找到新乐趣。

「布偶星球」的怪也是越来越难打的,但是一般其实都是两大种类,一个是远距离攻击强的怪,可以近身攻击或者远距离攻击,一个是带护甲的怪,这种怪只能通过近身公斤。一般来说我都是一剑走天下的,子弹很少用上,子弹的攻击力感觉更弱。

而且真的十分喜欢「布偶星球」的配乐,每一个主题都有不一样的配乐,而且还带有人性化的一些配音,非常有趣,比如人物站在边缘的时候,会发出一个惊恐的声效,而且动作也会变的比较惊慌。还有光影的一些设计都非常仔细,细节设置非常到位。

在「布偶星球」上五个主题的最后一关都必然是 BOSS,BOSS 的设计也是越来越难的,而且也是根据整个主题风格定的。每一个 BOSS 的血量都会在屏幕右上方提现,血量会分为三个阶段,一旦打到了下个阶段,自己的血量也会进行回升,而且复活的话也会在当前阶段而不用重头来过,这个设计还是很人性化的。

最喜欢也是最讨厌「布偶星球」的一点就是它的储存点设置,储存点不仅仅是可以储存游戏的进度,还可以用来恢复血量,当然了,只有头一次有效。最讨厌是因为有时候储存点相隔太远,中间挂掉的话,进度又要大大的退回。

「布偶星球」还有不同的游戏难度,目前我一直卡在了简单版本的一个关卡上,大概是脑子不够用,手比较残吧……

PS. 这款游戏还有 Steam 版哦~

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都9012年了还有操作这么不舒服的游戏,人物动作和按键不协调不同步,关卡难度完全是按键不好使造成的吧……

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